在关键时刻,您可以使用游戏来减轻青少年的心
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———————————————————————————————————————————————————————————————————— Zeng Zhicheng是Tianjin师范大学应用心理学的一名学生,他与他和他的团队一起保留了许多由主要学生和中学写的感激之情。他访问了曾经为他提供心理志愿服务的学校。一些学生将她拉到一边,问她:“兄弟,您的游戏何时会更新?” 儿童所调用的“游戏”是学校“认知功能康复系统”学生部(从那里用作“系统”)的非药物干预过程,该过程用于针对认知精神疾病的残疾。孩子们戴着VR眼镜,进入游戏场景而不静音,并在“游戏”期间执行传统。 2019年中午,该系统启动了研究和开发,并使用了生理数据,例如眼运动来监测心理学,并设计了心理筛查和干预系统FOR儿童和年轻人9-15岁。该项目是由应用心理学学生团队诞生的,该项目逐渐在涵盖人工智能和临床药物等许多学科的志愿网络上逐渐开发,这些网络传播到了国内外的许多大学。最近,该技术项目和来自全国101所大学的118个创新项目出现在中国国家博物馆的“青年 - 国家大学学生创新成就展览”上。 弥补传统心理筛查方法的缺点 当前,分析Kalusu状态评估的主要工具是心理筛查量表。该量表通过大量数据证明,这反映了受试者的心理状态,包括情感特征,行为和提供,并为心理顾问或医生提供参考。 Zeng Zhicheng于2021年上学自他大一以来就参与了该项目,现在一直是该项目的负责人。在项目研究阶段,当Zeng Zhicheng和其他成员为儿童左派提供心理援助服务时,主要学校的五年级学生Batu审查量表表现出健康,但他拒绝在实际互动中与其他人交谈。后来,巴图告诉Zeng Zhicheng:“他们总是要求我填写一个表格,但我很想在这里写东西。” 调查后,传统的规模筛选存在诸如强烈的主观性和无能为力之类的问题。他们发现许多学生不确定填充大小时的情况。一些学生被随机补充,以免特征他们的真实心理状况,或者将其用作个别示例,然后选择“好”或“坏”。 “它将了解学生的心理学,但是对于学校来说,他们花费了很多精力,最后是他们结果。” 此外,在某些情况下,由于不适当的存储和输入程序,数据已分散或丢失。 如何解决传统量表的缺点并提高心理健康筛查的准确性和效率?该团队使用人工智能技术和眼睛监测创新,以获取生理数据以进行心理评估。 在系统中种植的几个VR眼镜形成了心理筛查装置。该主题放在VR眼镜中,进入系统的虚拟现实空间。背景结合了生理眼动动作数据,例如眼睛stokes和眼运动曲线,以检测心理状态。 Zeng Zhicheng说,与传统量表相比,它们只能筛选一个心理问题,并且它们在收集数据和准确性方面的系统效率得到了显着提高。他解释说,人类的情绪是一种复合。精神疾病是由WOU引起的NDS伴随着神经递质的常见疾病。传统的心理筛查通常只能针对单个心理问题进行筛查,并且很容易忽略隐藏的状况。 “例如,一个人是痛苦和焦虑的一种化合物,但是只有筛查和解决焦虑症才能导致稍后痛苦的恶化加速。” 首先,屏幕心理问题将在至少三个系统的试验之后,例如抑郁症(例如主要的重点和焦虑)作为补充,将看到他们的明确和隐性心理状况。它可以为医生提供更准确的反馈,并提供目标心理帮助。 目前,该系统仅适用于9-15岁的儿童和青少年,而团队的基本生物学成员则解释了他们的bastop。这个时代的阶段是大脑前额叶皮层的快速发展,这是负责的高级认知功能大脑。尽管青少年的整合多感觉信息和达到神经塑性水平的能力显着增强,但是,前额叶叶和边缘系统的整合尚未成熟,与学术压力和负载结合在一起,很容易在认知功能和情绪疾病之间产生失衡 - 心理学疾病 - 心理学疾病的渗透率是。 该小组说,有些病例有高中伤口,但实际上,他们为初中或小学带来了隐藏的心理健康风险。根据这个年龄的生理特性,我们可以通过纠正认知训练的行为和恢复来减轻心理问题。 系统的心理筛查基于自我规模。 Zeng Zhicheng说,心理筛查中使用的量表通常是从西方引用的。 “英国心理学界的虚拟现实眼动筛查的量表是从文本Questi收集的因此,基于模仿西方规模产量的逻辑,他们依靠普通学校的好处来收集家庭学校中主要和中学学生的大量心理数据,从而使规模更加“本地化”。 Zeng Zhicheng说,心理状况具有区域差异和年龄差异,系统需要进行精致的环境。作为Karagafter,所有部门,社区和学校的不同需求,例如医院中的精神病学,康复和儿科等不同的需求,所有这些都经过了对系统的对比和改进的要求。 智能系统仅作为心理治疗辅助 学校进行心理筛查后,团队帮助学校采取一种干预方法。对于有轻度心理问题的学生,可以通过VR眼镜或团茶来缓解他们圣经培训;如果发现中度或严重的心理问题的学生,团队将尽快与学校交谈,然后决定是否告知父母。 “有些父母可能会寻求医疗治疗,因为他们了解了孩子的心理问题,或者可能无法帮助他们。”如果建议将学生搬到校园专业机构,则应告知父母。 该团队指出,心理治疗领域中有一种现象,也就是说,医院将为一直在与心理问题约会的青少年开药。 “其中一些不需要服药。当您去医院时出现也会导致很多人努力去医院寻求帮助。” Zeng Zhicheng说,许多年轻人经常会有无法识别或适当引导的情绪,最终导致情绪伤口。 帮助青少年减少对药物的恐惧,并减少思考和进入Inte的污名射门阶段。在对行为和临时校正的副作用中,该系统允许青少年在游戏过程中缓解心理问题并减少药物的使用。 情绪大脑调节与神经递质的分泌密切相关,该药物的治疗方法是通过药物预防或增加脑部障碍。 VR游戏创造了令人兴奋的体验,刺激了大脑,以检查多巴胺和5-羟色胺等“快乐激素”。 Zeng Zhicheng使用了系统中网球游戏的示例。在这个游戏中,孩子正在与虚拟对手作战。如果情绪逐渐变得不耐烦,贫困系统将会增加。当孩子如此疲倦时,他无法玩,系统会减慢球的速度,以引导孩子平静他的情绪。 Prthis就像在大脑调节的情绪系统中制作“有氧运动”。通过继续调整游戏的难度,大脑可以在差异下学习自我调节情绪状态并改善情绪波动。 精神障碍通常伴随着行为的实践,VR游戏通过纠正行为改变了患者行为的行为。 Zeng Zhicheng举了一个例子:“在台台网球比赛中,鞭打普通人的点是A,患者的鞭打点为B。该系统决定他的成功接触路线超出了A和B之间的连接线。每个命中率在每个命中量之后,系统慢慢将B的培养点移至A和渐进。” 该人的合作专门用于“人” 根据与系统相关的医院的评论,访问系统后接收治疗的能力几乎是三次,因为系统提高了效率并节省了心理筛查,数据记录和信心的时间。 “人机合作的重点是'人',没有方法可以取代人们在心理诊断和治疗过程中的作用Zeng Zhicheng说,人类对心理学的护理不能被机器取代。尽管提高了效率,但该系统仅作为心理筛查和疾病诊断的贡献。无论使用哪种方法,最终目标是将患者或儿童恢复生活和社会。 当心理顾问和医生与客户交谈时,一个困难之一就是要获得客户的信心。 “一开始,许多儿童和青少年不愿意说医生可能需要10分钟的介绍才能说话。”使用游戏作为治疗可以缓解儿童和青少年的焦虑和焦虑,并更好地进行后续治疗。 Zeng Zhicheng记得一名有焦虑和悲伤的初中学生没有学校朋友,无法正常与他人交谈。后来,他在学校生气了。父母把他带到了系统飞行员的心理代理。在玩网球游戏之后,心理顾问为凯德(Ked),如果很有趣。他说他对比赛不满意,因此辅导员带他在桌上打了真正的网球。 顾问还报告了学校情况。 Mizeng Zhicheng负责志愿者服务的团队成员为他计划了一项团队教学活动,包括处理乒乓球比赛,使他能够与同学一起比赛,并帮助他包括环境。今天,他与以前的积极社交和帮助他人进行类似心理活动完全不同。 使用系统时,儿童和青少年的心理周期因每个人而异。 “可以在第一次使用该系统之后放松一下,并且不使用任何乐器。心理咨询。询问者只有几句话。如果您很慢,专业人士和志愿者需要继续陪伴您并做这些事情。 “谢谢你和我一起玩。我曾经独自玩,没有好朋友。因为杜你更有趣,我是比以前更快乐,可以和其他学生一起玩。 Zeng Zhicheng永远不会忘记,当他在高中时遇到心理问题时,学校老师向他寻求心理顾问的帮助,他持续了半年多,使他的心理伤疤慢慢愈合。因此,他的心中种植了以同样的方式帮助他人的种子。 数字心理诊断和治疗实践 Zeng Zhicheng承认,在该项目开始时,机构和医院不接受虚拟现实和人工智能技术在心理筛查中的应用,人们习惯于通过纸张筛查心理问题质量和心理顾问。今年,该发展的崩溃已经在中国的人工智能领域造成,而潜在的技术逻辑系统已被许多机构理解和认可。根据团队统计数据,只有十二个人自愿在学校进行心理筛查,但是现在有些方法 - 人们愿意注册。 目前,该系统在五个省和10个城市的380多所学校中进行心理筛查,包括天津,吉津,狮子,胎儿等,这有助于学校有效地减少劳动力和时间中的气体,并使用节省的成本来在咨询方面进行更多的心理进步,并减少不必要的资源损失。 自2024年6月以来大大减少了组织人力的投资。此外,在提供心理健康服务时,添加了艺术疗法元素以针对青年团体的特征,将服务依从性提高了近30%,从而成功地产生了职业创造力。 2019年,该项目被应用于诊所,并在中国临床试验登记中心注册; 2022年,该临床试验完成了,它与精神健康中心和其他机构合作,正式进入医疗状况; 2024年,垂直VR Smart终端的独立开发项目被认证为中国和东南亚心理学领域的第二种医疗设备,并成功完成了与A级医院的国家医疗保险系统的临床验证,实施和集成。 作为数字心理诊断和治疗的实用项目,系统的医学伦理和数据证券尤其重要。 Zeng Zhicheng介绍了该系统数据库已获得腾讯技术公共福利的支持,并在各个地方的公共安全部门注册。在特定数据部分可以打开弓形搜索和评估以及其他应用程序的特定数据部分之前,严格批准了每个数据使用情况。 在系统的研究与发展阶段,Zeng Zhicheng和他的团队成员继续关注国际使用游戏治疗疾病的前身。 2020年,美国宣布了儿童的注意。但是在获得批准之前,该医疗公司花了五年时间证实了其产品的有效性,并发布了五个不同的临床研究数据,这是一项发表在柳叶刀数字健康中的前瞻性,随机对照研究。 Zeng Zhicheng承认,该团队的研发成果仅为4年,并且仍处于飞行员阶段,需要继续证明和改进。 天津师范大学副校长兼心理服务组织工作委员会主任Bai Xuejun表示,将心理诊断和治疗与现代AI技术的整合可以在一定程度上提高心理诊断的准确性,从而减少时间和空间成本,从而为人们提供心理诊断和治疗服务,并降低治疗费用。但是他还提醒我,心理诊断和治疗的数字化存在一些风险和挑战。 他说,心理健康数据涉及个人隐私和高度敏感。在收集,存储和使用期间,存在违反数据,滥用和滥用的风险。如何确保数据安全是目前需要解决的紧迫问题。同时,由于心理诊断和治疗的数字化是一种新颖性,因此诊断和治疗效果仍然是符合的磨损,并且仍然需要对效应的加法验证。此外,数字化转型在心理治疗师的专业质量中赋予了新的要求。当前,有很多人才能理解心理学和掌握数字技术,从而限制了数字心理诊断和治疗的发展。 在这方面,Bai Xuejun就心理诊断和治疗的数字发展提出了两个建议。首先,加强评估和治疗效果的验证和管理,鼓励科学研究验证心理诊断和治疗的数字应用的有效性,并建立严格的影响证据系统。政府和行业组织促进了精神卫生应用的管理,以确保塞尔比海的质量。第二个是促进跨境合作,提高心理诊断的数字化质量SIS和治疗,加强心理治疗与互联网公司,技术公司,大学机构,研究机构等之间的跨境合作,并全面发挥作用。 (为了保护隐私,Batu和Fontane是假名)